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《守望先锋》和《枪火游侠》大对比,你认为哪个更好玩?
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  大家都知道,现在的游戏基本都是大同小异的,只要有一种模式的游戏流行起来,马上就会有大量同类型的游戏蜂拥而至。举个很简单的例子,绝地求生的成功,使得大量的游戏厂商全部重拳出击,一时间涌现出了大量的吃鸡类的游戏终结者2、荒野行动等等。今天小编要说的游戏就是有暴雪出品的游戏守望先锋,以及腾讯模仿《守望先锋》出品的游戏《枪火游侠》。

  游戏对比

  《守望先锋》是暴雪公司于2016年5月上线的TPS英雄竞技游戏,我个人比较喜欢把它理解为英雄联盟类的游戏和Csgo游戏的结合,除了正常的使用枪械对战之外,玩家可操控战士、法师、肉盾等英雄配合队友作战。而《枪火游侠》则是腾讯出品的一款游戏,腾讯的风格大家都很清楚,只要有了一个新类型的游戏,马上就会对它进行抄袭,《枪火游侠》就是抄袭《守望先锋》的产物,是腾讯于2016年9月份发布的。游戏拥有多种款英雄和武器选择,各种亮眼技能使得战斗场面非常炫酷,美式3D卡通风格十分有趣,腾讯运营的加持使得游戏氛围非常健康。

  守望先锋

  首先是两个游戏的战斗体验对比,一个游戏什么最能吸引人?肯定是那些炫酷的画面。《枪火游侠》在游戏中加入了很多的中式人物,其实只是将守望先锋里的人物故事进行了重做,技能大同小异而已。不过这款游戏PVP过程更像是ARPG游戏BOSS战,玩家若操纵远程英雄如射手和法师,更像是在玩卡通版的CF,真的有点搞笑。相比之下《守望先锋》英雄的技能类型更加的丰富多彩,而且是一个真正讲究团队的游戏,玩家需要配合队伍寻找自己的定位,技能之间的相互配合,角色的存在感更加的激烈。

  枪火游侠

  相比于游戏整体的节奏性,《枪火游侠》的节奏可以说是十分的缓慢,甚至也可以说是毫无节奏可言,没有什么紧凑的感觉,也没有那种一波失误打乱整体节奏的游戏大局观,游戏也就缺乏了很多的乐趣。而相比之下,《守望先锋》的节奏就要快得多,不管是人物技能的释放还是配合都有着很大的讲究,一波失误可能会耽误很长时间,产生一系列的连锁反应。

  守望先锋

  再说到游戏场景和画面的对比,其实在我看来,这根本就没有什么好比的,因为暴雪作为全球顶级的游戏公司,他的美工一直都是世界闻名的。人们常常都会说暴雪是被游戏耽误的影视公司,这些场景怎么会做的差呢?而《枪火游侠》虽然已经很用心了,但是毕竟离世界级还是有着很大的差距了,《枪火游侠》的场景一眼看去没什么大问题,但是地形细节上做的十分的模糊,毫无真实感。《守望先锋》的出处场景都透露出“卡通似逼真感”,明朗的色彩和丰富的地图设置让它显得独一无二。

  游戏场景对比

  大家可能会说 ,既然守望先锋做的这么好,为什么玩的人却不多呢?其实从两款游戏来进行对比,守望先锋需要198的门票才能开始游戏,之后就不需要花任何的钱。而枪火游侠虽然说是免费的,但其实想要真正入手和快速成长的话,还是需要氪金购买相应的英雄或者道具。其实我一直搞不懂,为什么很多人宁愿免费玩游戏然后后面花个几千块钱来获得好的游戏体验,也不愿意花200块钱买一个以后就不需要充钱的好游戏呢?

  守望先锋

  在说到游戏人物角色的对比,《枪火游侠》共计34名英雄,《守望先锋》共计27名英雄。前者看起来英雄好像很多,但其实都大同小异,相互的职业很容易发生冲突,而且美工一般,人物画的很一般,造型辨识度也不是很高。而后者每个人物都有每个人物的特点,根据地形和阵容都有着不同的需求和应对,玩法十分的多样性。

  

  总结下来,我个人认为《守望先锋》从各个方面上来说都要优秀很多,小伙伴们有什么自己的看法吗?欢迎在下方留言哦!